Bonjour tout le monde,
Voici ma candidature plus détaillée.
aDSTs / Narrateurs:
Présentement je vais avoir besoin encore du soutien de François (création de NPC mortels et Requiem) et de Maxime (vu ses tableaux d'influence de la ville) en tant qu'aDSTs.
En ce qui concerne Mascarade, je sais que Yannick travaille sur le projet et je crois que faire une rencontre avec les intéressés va l'aider à faire avancer le tout. Si quelqu'un d'autre est intéressé à travailler sur la partie on peut en discuter tout les trois. Voir Mascarade (OWOD).
Joltok serait bienvenu comme Narrateur sur des scènes précises selon ses projets futurs.
Voir la section Chapitre aussi.
Damnation City
Damnation City fera parti des discussions le 15 en ce qui concerne la Venue, je prendrais donc ma décision après que l'on aie abordé le sujet ensemble. Je vous incite à venir à la rencontre pour donner votre opinion, pas juste venir voter !
Chapitre
Pour ce qui est du Chapitre, je préfèrerais éviter d'en arriver là en offrant une license de narration à leur projet (aDST-Night by night) avec un bon cadre de gestion, limité à leur "trip". On éviterais ainsi un scindement géographique du Domaine qui risque de ne pas faire l'affaire de plusieurs dans chaque Chapitre.
Si ça ne satisfait pas à leur besoins, je serai présent pour aider le DC et Emmanuel à faire la proposition la moins incommodante possible pour l'ensemble des membres tout en étant relativement facile à gérer (gage de viabilité).
VST
Comme j'ai expliqué lors de ma mise en candidature, je vais proposer d'abroger le poste de VST et ce au moins pour 1 an.
Je penses que le domaine manque de Narrateurs présentement (à 2 actifs on ne couvrait pas tout très bien) et que constituer tranquillement une équipe de ST serait rentable pour le Domaine à long terme (plus d'animation, possibilités d'autres Venues).
Approche de jeu
Pour ce qui est du niveau de jeu de Québec, il y a effectivement un relâchement. Mon approche sera la suivante;
Si tu n'est pas impliqué (Rp, bonne attitude sociale) tu n'es pas animé.
Si tu nuis au jeu des autres par ton action, il me faut agir.
Si tu nuis au jeu des autres par ton inaction, je vais avertir et p-ê prendre le contrôle du personnage au besoin (ex. mal jouer une Frenzy).
Ce n'est pas l'approche que j'ai présentement dans Requiem, mais je crois la faire évoluer vers ça. Le 15 va aussi être décisif dans mon orientation.
Les règles sont l'entente qu'il y a entre les joueurs et entre les joueurs et la narration. C'est le squelette.
La connaissance du «setting» et le fait de le jouer est la chair du jeu.
Sans squelette stable, l'animal marche tout croche. Sans chair bien faite, il n'a pas l'air vivant, on n'y croit pas.
Accepter de jouer c'est accepter de prendre en charge ces deux parties soi-même, pour qu'on puisse faire un beau show à tous les autres. Les autres font de même et l'ensemble est le fun.
Plotkits
Lors du meeting du 15 je vais vous demander ce qui vous intéresse comme style de jeu. C'est sur cette consultation que je vais baser les plotkits joués par choix (pas les nationaux).
Je penses me restreindre à Vampire-Requiem de façon temporaire (4-5 mois) afin de consolider l'immersion dans la Venue, plutôt que de créer une guerre avec d'autres créatures surnaturelles et ainsi banaliser l'horreur qu'elles représentent.
Par la suite, un élargissement sera fait.
Mascarade (OWOD)
Présentement j'ai des inquiétudes sur la faisabilité de jouer Sabbath.
Le défi problème rencontré dans mes expériences de LARPS passées sont la formation des joueurs.
Hors ce Sabbath n'est pas (de façon sanctionnée) le même que l'ancien "bébé football et shovelhead".
Je penses que prendre une orientation camarillenne ou indépendante est plus viable car les choses ont moins changé (livre de base, clanbook, un ou deux petits documents de plus et on joue -setting et règles incluses-), ce qui nécessite un moins gros apprentissage et facilite donc un jeu de qualité et motivant.
Voila, bonne chance à mes concurrents et bienvenue aux questions !
EDIT: Changement du nom du sujet
Voici ma candidature plus détaillée.
aDSTs / Narrateurs:
Présentement je vais avoir besoin encore du soutien de François (création de NPC mortels et Requiem) et de Maxime (vu ses tableaux d'influence de la ville) en tant qu'aDSTs.
En ce qui concerne Mascarade, je sais que Yannick travaille sur le projet et je crois que faire une rencontre avec les intéressés va l'aider à faire avancer le tout. Si quelqu'un d'autre est intéressé à travailler sur la partie on peut en discuter tout les trois. Voir Mascarade (OWOD).
Joltok serait bienvenu comme Narrateur sur des scènes précises selon ses projets futurs.
Voir la section Chapitre aussi.
Damnation City
Damnation City fera parti des discussions le 15 en ce qui concerne la Venue, je prendrais donc ma décision après que l'on aie abordé le sujet ensemble. Je vous incite à venir à la rencontre pour donner votre opinion, pas juste venir voter !
Chapitre
Pour ce qui est du Chapitre, je préfèrerais éviter d'en arriver là en offrant une license de narration à leur projet (aDST-Night by night) avec un bon cadre de gestion, limité à leur "trip". On éviterais ainsi un scindement géographique du Domaine qui risque de ne pas faire l'affaire de plusieurs dans chaque Chapitre.
Si ça ne satisfait pas à leur besoins, je serai présent pour aider le DC et Emmanuel à faire la proposition la moins incommodante possible pour l'ensemble des membres tout en étant relativement facile à gérer (gage de viabilité).
VST
Comme j'ai expliqué lors de ma mise en candidature, je vais proposer d'abroger le poste de VST et ce au moins pour 1 an.
Je penses que le domaine manque de Narrateurs présentement (à 2 actifs on ne couvrait pas tout très bien) et que constituer tranquillement une équipe de ST serait rentable pour le Domaine à long terme (plus d'animation, possibilités d'autres Venues).
Approche de jeu
Pour ce qui est du niveau de jeu de Québec, il y a effectivement un relâchement. Mon approche sera la suivante;
Si tu n'est pas impliqué (Rp, bonne attitude sociale) tu n'es pas animé.
Si tu nuis au jeu des autres par ton action, il me faut agir.
Si tu nuis au jeu des autres par ton inaction, je vais avertir et p-ê prendre le contrôle du personnage au besoin (ex. mal jouer une Frenzy).
Ce n'est pas l'approche que j'ai présentement dans Requiem, mais je crois la faire évoluer vers ça. Le 15 va aussi être décisif dans mon orientation.
Les règles sont l'entente qu'il y a entre les joueurs et entre les joueurs et la narration. C'est le squelette.
La connaissance du «setting» et le fait de le jouer est la chair du jeu.
Sans squelette stable, l'animal marche tout croche. Sans chair bien faite, il n'a pas l'air vivant, on n'y croit pas.
Accepter de jouer c'est accepter de prendre en charge ces deux parties soi-même, pour qu'on puisse faire un beau show à tous les autres. Les autres font de même et l'ensemble est le fun.
Plotkits
Lors du meeting du 15 je vais vous demander ce qui vous intéresse comme style de jeu. C'est sur cette consultation que je vais baser les plotkits joués par choix (pas les nationaux).
Je penses me restreindre à Vampire-Requiem de façon temporaire (4-5 mois) afin de consolider l'immersion dans la Venue, plutôt que de créer une guerre avec d'autres créatures surnaturelles et ainsi banaliser l'horreur qu'elles représentent.
Par la suite, un élargissement sera fait.
Mascarade (OWOD)
Présentement j'ai des inquiétudes sur la faisabilité de jouer Sabbath.
Le défi problème rencontré dans mes expériences de LARPS passées sont la formation des joueurs.
Hors ce Sabbath n'est pas (de façon sanctionnée) le même que l'ancien "bébé football et shovelhead".
Je penses que prendre une orientation camarillenne ou indépendante est plus viable car les choses ont moins changé (livre de base, clanbook, un ou deux petits documents de plus et on joue -setting et règles incluses-), ce qui nécessite un moins gros apprentissage et facilite donc un jeu de qualité et motivant.
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Voila, bonne chance à mes concurrents et bienvenue aux questions !
EDIT: Changement du nom du sujet
Dernière édition par E. Aubin le Jeu 12 Déc 2013 - 15:53, édité 1 fois